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ソーサレス総合評価 ■長所 -遠距離広域ダメージが強力。 -属性ドット魔法で持続的なディーリングが可能だ。 ■短所 -物理防御力と体力が低い。 -魔法を使用する動作にディレイが存在する。 攻撃力★★★★★★★★☆☆ 防御力★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃速度★★★★★☆☆☆☆☆ 射程距離★★★★★★☆☆☆☆ 体力★★★★☆☆☆☆☆☆ マナ★★★★★★★☆☆☆ 使用武器杖、本、人形、オーブ 主要ステータス知能 転職エレメンタルマスター、フォースユーザー ソーサレス特長 遠距離ハイブリッド 基本攻撃はアーチャーに比べて射程距離が短いが集めて撃つことができる形態を持つ 近接基本攻撃を持っているが,他のクラスに比べてダメージが弱くて弱点がたくさん露出する クラス中最も弱い体力を持つが多様な弱化魔法と範囲 攻撃を通じて多数のモンスターを相手できる強力な点を持つ 相手の属性弱点を利用した攻撃スキルも多数保有している Lv15で転職派生として、以下の二職が存在する。 エレメンタルロード フォースユーザー 武器解説 メイン武器は杖の1種類しか存在しないため通常攻撃に変化はない 移動しながら攻撃が可能だが単体にしか当たらず、弓よりも射程が短い。 サブ武器が3種類存在しており特殊攻撃が変化する * 本 o 近くの敵に対して本で叩く o 他の職のキックと同じような性能 * オーブ o 自分を中心にオーブを回転させ全方位をカバーできる * パペット o 召喚獣を呼び出し前方の敵を攻撃する
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リーダースキルについて リーダースキル一覧 4thリール変化系 小役確率変動系 カウント延長系 カウント短縮系 ブースト系(攻撃力5倍未満) ブースト系(攻撃力5倍以上10倍未満) ブースト系(攻撃力10倍以上) 攻撃系 防御系 回復系 PC回復 必殺遅延無効 PC消滅無効 必殺遅延無効&PC消滅無効 特殊系 リーダースキルについて "リーダーに設定すると発動する効果です。一部のモンスターのみ持っているスキルです。"(ビタコレ7公式より)
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2013/4/30メンテ後スキルレベルが全妖精に実装された。同じスキルを持つ妖精を合成することにより、稀にスキルのレベルが上がる。 レベルUPの表示はスキル最後尾、Lの後ろの数字が増える。最大Lvは5(MAXと表示される) スキルアップによりSP消費量の削減、効果増大等の恩恵があるので、上手く活用しよう。 特に2013/5/9メンテ後は複数攻撃をメインにするようなので、こちらも複数攻撃での早期殲滅やヒーリングでの回復が重要になってきた。 スキルのSP減少は Lv1時消費SP*0.9^(アップしたスキルLv-1)の小数点以下切捨 例えばフレイム2:Lv4だったらLv1の消費SPは36だから、36*0.9^(4-1)=36*0.9^3=26.244となり、小数点以下切捨だから26となる 物理攻撃は力のステータス、魔法攻撃は知恵のステータスが大きいほど威力が大きい。 回復スキルはステータスに寄らず回復量が固定だが、スキルレベルが上がると回復量も増加する。 ※キュアⅡ回復量 L1:300 L2:377 L3:455 L4:532 MAX:610 進化して一時消滅したスキルは、育成後の習得レベルで進化前と同レベルで復活する。 LvMAX状態でも合成すれば経験値は蓄積され続けるので、LvMAXの妖精でスキルアップ合成後に進化させても、蓄積された経験値は経験値は反映される。 物理攻撃スキル(消費SPはL1時)()付は旧消費値 シャインソード以外の対複数スキルはミスがある、敵単体あたりのダメが意外と少ない等問題もある スキル名 消費SP 効果 所持妖精 パワーエッジ(単) 10 命中率極めて高い、強攻撃 ワイバーン、ディノサウルス、ファイアードラゴン、サラマンダー、イフリート、ベア、ミミック、ガーゴイル、ミノタウロス、スケルトン、グール、デュラハン、レッサーデーモン、ファイター、ウォリアー、サムライ、ナイト、フェンサー、ゴブリン、オーク、ボブゴブリン、オーガ、ワーウルフ、ジャイアント、アプサラス、アルテミス、オウルペア、キューピット、コカトリス、ナーガ、バジリスク、パールバディ、フェンリル、モノペガサス、レプティリアン、ぷちヒルデ、ぷちヒルデⅠ、ウィルオウィスプ、ウリエル、エインセル、エスリア、コボルト、ゴルゴン、シアメール、シルフ、シーサーペント、ジェイニー、ジン、スキュラ、スノーフェアリー、ダイアウルフ、ダークドラゴン、ディアボロス、ネリッサ、ピュアエンジェル、フィスターア、フランシス、マーメイド、ミーメの亡霊、モンク、ラフィーレ、ランサー、リザードマン、リヴァイアサン、レブラコーン、レレイウ、レンジャー、ワーウルフ、ワーラット、ヴォーパルバニー、力のチョコ妖精、力の飴玉・光、盗賊、素早さのチョコ妖精、素早さの飴玉・光、ダンサー、バーサーカー、バークラー、オルトロス、レッドバンシー、スライム,グリフォン,リビングアーマー,力の妖精,力の水着妖精,力の転生妖精SR,力の転生妖精SSR,経験値妖精,ヴァンパイアロード ハードアタック(単) 12 命中率急低下、ダメージ上昇 ぷちヒルデ、ぷちヒルデⅠ、ぷちヒルデⅡ、アイヴィ、アヴェンジャー、アークビショップ、イシュタル、ウォリアー、エインセル、オウルペア、オーガ、オーク、ガーゴイル、ガーディアン、キラービー、グール、ケルベロス、コカトリス、コボルト、コレット、ゴブリン、サイクロプス、サコン、サラマンダー、ジャイアント、スキュラ、スケルトン、スライム、ゾンビ、タイタン、ディアボロス、ディアリー・シー、ディノサウルス、デュラハン、トロール、ナイト、ネリア、バハムート、ピュアエンジェル、ファイアードラゴン、フィエルテ、フェルプール、フェンサー、フランシス、ブラスデーモン、ベア、マンティコア、ミノタウロス、ミミック、ユリアーネ、ランサー、リヴィエラ、リーナ、レダ、レッサーデーモン、ワイバーン、ワーウルフ、ワーラット、ヴァンパイアロード、力のチョコ妖精、力の飴玉・光、忍者、盗賊,メタルガーゴイル,バーサーカー,氷の巨人,アルラウネ,グラディエーター,ガスト フレイムソード(単) 20 命中率高い、炎属性の攻撃、ダメージ上昇 ぷちヒルデII,アルテミス,アヴェンジャー,アークデーモン,イフリート,ウリエル,エインセル,キューピット,キラービー,•ケツァルコアトル,ケルベロス,サイクロプス,サラマンダー,シーサーペント,ジャイアントバニー,ジン,スキュラ,スノーフェアリー,タイタン,ダイアウルフ,ダークドラゴン,ディアボロス,ディアリー・シー,デュラハン,ナイト,ナーガ,ハイデーモン,バハムート,バルベル,ビフレスト,ピュアエンジェル,ファイアードラゴン,フェルプール,フェンサー,フェンリル,マーメイド,ミスティア,ミノタウロス,ユリアーネ,ラミア,ランサー,リザードマン,リヴァイアサン,リーナ,レダ,レッサーデーモン,レプティリアン,レプラコーン,ワイバーン,ワーラット,ヴォーパルバニー,ヴリトラ,忍者,忍者マスター,ウルフヘジン,ローグ,ストーカー,ソウルイーター,アマテラス,タラスク,スレイプニル,のっぺらぼう,ヒトダマ,アグニ,フレースヴェルグ フレイムソード+(単) 25 炎属性の攻撃、ダメージ上昇 イシュタル,エスリア,サコン,シアメール,シュメール,ネリッサ,ファイアリザード,リレーラ,メタルガーゴイル,ヴァイキング,クロコダイル,トリックスター,ヘカトンケイル,ベルゼブブ,ヨルムンガンド,ぷちヴァイセ,ぷちヴァイセ++(力),フレイ,パラディン,ミネルヴァ,ダイダラボッチ,タルタロス,九尾のキツネ ダブルソード(単) 40 命中率高い、ダメージ倍増 アルテミス,アヴェンジャー,アークデーモン,イフリート,ウォリアー,ガルム,キラービー,ケツァルコアトル,サイクロプス,サムライ,シーサーペント,ジン,スノーフェアリー,ゾンビ,タイタン,ダークドラゴン,ディアボロス,ディノサウルス,トロール,ネメシス,バハムート,ファイアードラゴン,ブラスデーモン,マンモン,ミスリルゴーレム,リヴァイアサン,リヴェイラ,レプティリアン,ワイバーン,ヴァンパイアロード,ヴィーナス,メタルガーゴイル,氷の巨人,ヴァイキング,オルトロス,クロコダイル,ポイズンガール,ニーズヘッグ,ヘカトンケイル,ぷちヴァイセ++(速さ),レッドフェアリー,鬼娘,マミー,スルト ダブルソードⅡ(単) アスタロト,ファイアリザード,ウルフヘジン,リビングアーマー,氷の巨人,サリエル,ハイデーモン,グラディエーター,ヨルムンガンド,ぷちヴァイセ,ぷちヴァイセ++(力),フレイ,パラディン,パイレーツ,トール,ミネルヴァ,ダイダラボッチ,のっぺらぼう,ぷちゲルデ,ぷちゲルデⅡ,タルタロス,浴衣の妖精,浴衣の転生妖精,九尾のキツネ,ヤマタノオロチ,テュール,ユミル,阿修羅,スサノオ パワーエッジ(列) 30 命中率低下、同じ列の妖精全員にダメージを与える ぷちヒルデ,ぷちヒルデⅠ,イフリート,ウリエル,オーガ,ガーゴイル,サコン,サムライ,サラマンダー,シルフ,シーサーペント,ジン,スキュラ,スケルトン,スノーフェアリー,ゾンビ,ダイアウルフ,ダークドラゴン,ディアボロス,ディアリー・シー,ディノサウルス,トロール,ファイアードラゴン,ファイター,フィエルテ,フィスターア,フェンサー,フランシス,ブラスデーモン,ボブゴブリン,マーメイド,ミノタウロス,モンク,ランサー,リザードマン,リヴァイアサン,レッサーデーモン,レプラコーン,ワイバーン,ワーウルフ,ヴォーパルバニー,忍者,忍者マスター,アプサラス,アルテミス,アヴェンジャー,アークデーモン,ウォリアー,オウルベア,コカトリス,ナイト,ナーガ,バハムート,パールバディ,ビフレスト,フェルプール,ベヒモス,ヴァンパイアロード,ウルフヘジン,氷の巨人,ローグ,アサシン,アルラウネ,ソウルイーター,レッドバンシー,ヘカトンケイル,スレイプニル,レッドフェアリー,ホワイトピクシー,スピードエンジェル,ホーリーアーチャー,メリーさん,シアメール,アークエンジェル,ミスリルゴーレム,天邪鬼 シャインソード(列) 56 光属性の攻撃、必中 ぷちヒルデII,アスタロト,アフロディーテ,アプサラス,アルテミス,ウリエル,エインセル,オウルベア,ガーディアン,グリフォン,ケットシー,ケツァルコアトル,コカトリス,シーサーペント,スフィンクス,ダークドラゴン,ティアマット,ディアボロス,デュラハン,ドラゴニアン,ネメシス,ハイデーモン,バジリスク,バハムート,ビフレスト,ブラスデーモン,ベヒモス,マンモン,ミミック,ランサー,リヴァイアサン,リヴェイラ,ワーウルフ,ヴァンパイアロード,ニーズヘッグ,アマテラス,タラスク,ハイヌウェレ,ヨルムンガンド,ベルゼブブ,ぷちヴァイセ,ぷちヴァイセ++(力),パラディン,パイレーツ,サンダーバード,鬼娘,フレイヤ,九尾のキツネ,サマエル,天邪鬼,テュール シャインソードⅡ(列) 74 光属性の攻撃、必中 トリトン,ミスリルゴーレム,バーサーカー,バークラー,ローグ,オルトロス,アサシン,アグニ,スレイプニル,ベルゼブブ、バステト,フレイ,サンダーバード,ホーリーアーチャー,トール,ミネルヴァ,ダイダラボッチ,スサノオ フレイムソードⅡ(列) 炎属性の攻撃、ダメージ上昇 バステト,メリーさん,ぷちゲルデ,ぷちゲルデⅡ,浴衣の妖精,浴衣の転生妖精,ヤマタノオロチ,ヒトダマ,ユミル,阿修羅,スルト,フレースヴェルグ ダブルソード(列) 命中率高い、ダメージ倍増 スルト パワーエッジ(全) 50 ヘカトンケイル,ぷちヴァイセ++(速さ),阿修羅,フレースヴェルグ シャインソード(全) 96 光属性の攻撃、必中 ミネルヴァ,ぷちゲルデ◇,浴衣の転生妖精,ヤマタノオロチ,テュール,ユミル,阿修羅 シャインソードⅡ(全) 光属性の攻撃、必中 ユミル 魔法攻撃スキル(カッコ内は補正前の消費SP。消費SPはL1時) AI任せにすると単体に複数攻撃スキルを使用してSP浪費するので注意(ただし威力は大きい) 知恵、精神ステータスに威力が影響されるので使用妖精の属性やステータスに注意(ヴリトラの説明参照) スキル名 消費SP 効果 所持妖精 ファイアⅠ(単) 2 小ダメージ イシュタル,ウィッチ,オーガメイジ,キマイラ,クラーケン,グレムリン,ケルベロス,ケンタウロス,ゴースト,シュメール,スコーピオン,ソーサレス,ネクロマンサー,ハーピー,バンシー,ヒドラ,ヒュージスパイダー,ピクシー,ファントム,ヘルハウンド,ベリアル,メイジ,メデューサ,ユリアーネ,リッチ,ワイト,ワーキャット,ヴァンパイア,眠り姫,知恵のチョコ妖精,スキルLVUP妖精,セイカ,ソルシェ,バルベル,知恵の妖精,知恵の水着妖精,知恵の転生妖精SR,経験値妖精 ファイアⅡ(単) 6 中ダメージ アイヴィ,ウィッチ,エント,エンプレス,オーガメイジ,グリフォン,ゴースト,サッキュバス,ソーサレス,ドラウ,ドルイド,ナイトメア,ハーピー,ヘルハウンド,ホムンクルス,ホワイトマジシャン,マイコニド,メイジ,リレーラ,ワーキャット,ヴァンパイア,眠り姫,知恵のチョコ妖精,堕天使ジェイル,カーバンクル、アルマロス,ステガノグラフィア,サマナー,ブルーシルキー,セルキー,グレーターデーモン,ゲイザー,シェイド,ベヒモス,メデューサ,セイカ,バルベル,ファイアリザード,レレイウ,キマイラ,リリス ファイアⅡ+(単) アリエーテ,トレント,ユースティア,ラミエル,ドラゴンロード,ハイヌウェレ,アルケミスト,サンドマン ファイアⅢ(単) UR9(18) 大ダメージ アイヴィ,アスモデウス,ウリエル,エルミール,エント,エンプレス,クラーケン,クリスタルドラゴン,グレーターデーモン,シェイド,タナトス,トリトン,ドラウ,ナイトメア,ネクロマンサー,ファントム,フィエルテ,フェニックス,ブラスデーモン,ベリアル,マイコニド,メイジ,メデューサ,リッチ,リトルヴァンパイア,リリス,ワイトキング,ヴァンパイア,ヴリトラ,眠り姫,ラミエル,ステガノグラフィア,タラスク,ヴァッサゴ,ぷちヴァイセ++(知恵),エンジェルメイジ,エンジェルバニー,コノハナサクヤ,雪女,セイカ,ソルシェ,バルベル,レダ,レレイウ,キャットウーマン,サンドマン,ベヒモス,ブラギ,つくもがみ ファイアⅣ(単) 32 特大ダメージ 聖イシス,ロキシャドウ,ロキシャドウS U,アラハバキ,バルドル フレイムⅠ(列) 18 一列にダメージ小 アウラ,ウィンディーネ,エブリーヌ,エント,キマイラ,グレムリン,ケンタウロス,サッキュバス,シュメール,セイレーン,ソーサレス,ドラウ,ナイトメア,ヒドラ,ファントム,フィエルテ,ヘルハウンド,ベリアル,ホワイトマジシャン,マイコニド,ミスティア,ワイト,ワーキャット,忍者マスター,アルケミスト,フレジア,影の妖精,影の妖精S フレイムⅡ(列) UR16(36)(56) 一列にダメージ中 アウラ,アスモデウス,アリエーテ,ウィッチ,エルミール,エント,エンプレス,キマイラ,キャットウーマン,クラーケン,グレーターデーモン,ゲイザー,シェイド,タナトス,ダイアウルフ,トレント,ドラゴンゾンビ,ドルイド,ナナセ,ネクロマンサー,ノゼ,ハイデーモン,パールバディ,ヒドラ,フェニックス,ヘルハウンド,セイカ,ソルシェ,パトリシア,レレイウ,マイコニド,ラスアム,ラフレシア,リリス,ワイト,ヴァンパイア.ヴィーナス,ヴリトラ,智神トート,ダンサー,アルマロス,ステガノグラフィア,ブルーシルキー,ドラゴンロード,アグニ,エンジェルバニー,猫娘,ロキシャドウ,ロキシャドウS U,ブラギ フレイムⅡ+(列) 36 一列にダメージ中 エスリア,ホワイトマジシャン, ユースティア,ワイトキング,サリエル,ムーク,トリックスター.チルル,サンドマン フレイムⅡ改(列) 40(64) 一列にダメージ中 クリスタルドラゴン,リトルヴァンパイア,ワイトキング,ラミエル,カーバンクル,アルマロス,セイジ,ヴァッサゴ,アルケミスト、バステト,セルキー,コロボックル フレイムⅢ(列) UR24(48)(72) 一列にダメージ大 アウラ,アスタロト,アリエーテ,ウィッチ,エブリーヌ,エンプレス,キマイラ,キャットウーマン,クリスタルドラゴン,グレーターデーモン,シェイド,シュメール,タナトス,ドラウ,ドルイド,ナイトメア,ネクロマンサー,ネメシス,ファントム,ベリアル,リッチ,リトルヴァンパイア,リリス,リレーラ,ワイト,堕天使ジェイル,ステガノグラフィア,サマナー,ドラゴンロード,ベガ,ぷちヴァイセ++(知恵),エンジェルメイジ,セルキー,ノルン,エアリエル,コノハナサクヤ,エスリア,ホムンクルス,サマエル,つくもがみ フレイムⅢ+(列) 一列にダメージ特大 バルドル フレアⅠ(全) SSR85 UR60(122)(162) 全体にダメージ中 アウラ,イフリート,エント,エンプレス,グレーターデーモン,セイレーン,ドラゴンゾンビ,ナナセ,ベリアル,ラスアム,リリス,ワイトキング,ヴィーナス,忍者マスター,カーバンクル,ムーク,セイジ,メリュジーヌ,ヴァッサゴ,ぷちヴァイセ++(知恵),ドミニオン,猫娘,雪女,シアメール,サンドマン,アラハバキ,弁財天 フレアⅡ(全) SSR101 UR80(162)(216) 全体にダメージ大 アスモデウス,エンプレス,クリスタルドラゴン,グレーターデーモン,ケツァルコアトル,タナトス,ドラウ,ナナセ,ネクロマンサー,ベリアル,メデューサ,リッチ,リリス,ヴリトラ,忍者マスター,ラミエル,ヴァッサゴ,エンジェルメイジ,ノルン,聖イシス,コノハナサクヤ,チルル,アラハバキ,つくもがみ フレアⅢ(全) 192 全体に特大ダメージ 聖イシス,コノハナサクヤ,ロキシャドウS U,バルドル 補助スキル(消費SPはL1時) ミスが多い、重ねがけしないと効果が薄い等問題の多いスキルである たとえ塔ボス戦でもUR等の高火力の妖精が多数居るなら押し切った方が早い場合が多く、よほど高レベルのボス相手でもない限りほぼ不要であるし、そこまでレベルアップしたボスにはミス連発のジレンマがある。 スキル名 消費SP 効果 所持妖精 バリア(単) 3 防御力上昇 カーディナル,ゴーレム,シルフ,ジャイアント,ストーンゴーレム,タイタン,ネリア,ノーム,ビショップ,ファイアードラゴン,マンドラゴラ,ユースティア,ラフィーレ,ラミア,リヴァイアサン,智神トート,眠り姫,ガルム,ヴァイキング,オルトロス,クロコダイル,ストーカー,ぷちヴァイセ,ぷちヴァイセ++(命),ぷちヴァイセ++(力),ドミニオン,パラディン,ホーリーアーチャー,ぷちゲルデ,ぷちゲルデⅡ,スケープゴート,ミスリルゴーレム,堕天使ジェイル,アプサラス,エロス,ティアマット,レプティリアン,ヴリトラ,浴衣の妖精,浴衣の転生妖精,座敷わらし,テュール,スルト バリア(全) 18 全体防御力上昇 カーディナル,ガーディアン,ジャイアントバニー,ストーンゴーレム,スフィンクス,ノーム,サリエル,アマテラス,ペガサス,ベルゼブブ,フレイ,フレイヤ,チルル,アフロディーテ,トリトン,ケツァルコアトル,ビフレスト,サマエル,アグニ,ナンナ バリアⅡ(全) 全体防御力上昇 ヘル 攻撃力増幅(単) 2 力上昇 イフリート,ウォリアー,ゴルゴン,シアメール,ジャイアントバニー,スフィンクス,トリトン,トロール,ドラゴニアン,バハムート,ブラスデーモン,マンティコア,マンモン,ミスリルゴーレム,リザードマン,リヴェイラ,リーナ,レダ,ウルフヘジン,氷の巨人,ヴァイキング,クロコダイル,グラディエーター,ヘカトンケイル,パイレーツ,阿修羅,アグニ,フレースヴェルグ 攻撃力増幅Ⅱ(単) ヤマタノオロチ 攻撃力増幅(列) ケサランパサラン,ダイダラボッチ,ヨルムンガンド,ぷちヴァイセ++(知恵),ユミル 攻撃力増幅(全) ヤマタノオロチ 攻撃力低下(単) 2 アリエーテ,オルフェラ,グレムリン,コカトリス,スプライト,ハイデーモン,ホワイトマジシャン,ラブプレゼンター,のっぺらぼう 攻撃力低下+(単) 2 ユースティア,ソウルイーター,ヘイズルーン 防御力低下(単) イシュタル,ウィンディーネ,デュラハン,リビングアーマー,ピクシー,リヴェイラ,アサシン,アマテラス,パイレーツ,サンダーバード,雪女,鬼娘,天邪鬼 防御力低下Ⅱ(単) スサノオ 防御力低下(列) ミネルヴァ,アラハバキ 防御力低下(全) テュール 知恵増幅(単) 2 アフロディーテ,アルマロス,エブリーヌ,エルミール,オルフェラ,ジャイアントトード,ジャイアントバニー,ジュゴン,スフィンクス,ソルシェ,タナトス,ドラウ,ネクロマンサー,フェニックス,プリースト,ベヒモス,ペガサス,マンドラゴラ,ドラゴンロード 知恵増幅+(単) ナナセ,ユースティア,セイジ,エンジェルメイジ,サンドマン 知恵増幅+(列) ブラギ 知恵低下(単) アウラ,ウィンディーネ,スプライト,ノゼ,フレジア,ミスティア,トレント,ブルーシルキー,アルケミスト,ガスト 精神増幅(単) アジ・ダハーカ,ジャイアントトード,ジュゴン,ネリッサ,バード,モンク,ラフレシア,ラミア,ワーム,チルル,スケープゴート 精神低下(単) アウラ,ウィンディーネ,コレット,ネリア,ハーピー,フレジア 攻撃速度増幅(単) 2 素早さ増加 アイヴィ,アプサラス,アークエンジェル,オウルベア,オルフェラ,グリフォン,コボルト,サコン,シーサーペント,ジャイアントバニー,スキュラ,スノーフェアリー,ディアリー・シー,ドルイド,パールバディ,ピュアエンジェル,ファイアリザード,フェアリー,フェルプール,フェンリル,マンモン,モノペガサス,ユニコーン,リヴェイラ,ワーウルフ,ワーキャット,ローグ,ドラゴンロード,タラスク,ハイヌウェレ,ドミニオン,ホーリーアーチャー,レッドフェアリー,コノハナサクヤ,猫娘,ガルム 攻撃速度増幅Ⅱ(単) 素早さ増加 スサノオ,フレースヴェルグ 攻撃速度増幅(列) 12 1列素早さ増加 ベガ,ぷちヴァイセ++(速さ),スピードエンジェル,メリーさん,スレイプニル 攻撃速度増幅Ⅱ(列) 1列素早さ増加 スルト 攻撃速度増幅(全) 全員素早さ増加 バステト,ノルン,ぷちゲルデ,ぷちゲルデⅡ,浴衣の妖精,浴衣の転生妖精,スサノオ 攻撃速度低下(単) 20(2) アスタロト,エインセル,グレムリン,シュメール,ダイアウルフ,ナイトメア,バジリスク,ピクシー,ピュアエンジェル,ファントム,フランシス,ラスアム,レンジャー,サリエル,レッドバンシー,エアリエル,ガルム,スピードエンジェル,天邪鬼 攻撃速度低下+(単) トール 攻撃速度低下(全) ヴァッサゴ,ノルン,九尾のキツネ 全能力低下(単) 30(18) 敵の全能力低下 ドラゴンゾンビ、ヴァンパイア、忍者マスター、ウリエル、シェイド、智神トート、眠り姫、アスタロト、ワイトキング、リトルヴァンパイア,ストーカー,ブルーシルキー,ドラゴンロード,タラスク,ベルゼブブ,ノルン,つくもがみ 全能力低下(列) 敵の全能力低下 聖イシス,ブラギ 全能力増幅(全) 味方全員の全能力増幅 バルドル 毒攻撃(単) 4 アスモデウス,オーガメイジ,キャットウーマン,キラービー,クラーケン,グール,スコーピオン,スプライト,ゾンビ,ネリア,ヒドラ,マーメイド,ラフレシア,忍者,ポイズンガール,ニーズヘッグ 麻痺攻撃(単) 3 アプサラス,アヴェンジャー,ウィルオウィスプ,キラービー,クラーケン,ゲイザー,スプライト,セイレーン,ノゼ,ファイアリザード,リーナ,堕天使ジェイル,素早さのチョコ妖精,素早さの飴玉・光,カーバンクル,アサシン,グラディエーター,ニーズヘッグ,スレイプニル,サンダーバード,トール 催眠攻撃(単) 3 睡眠状態を付与 ぷちヒルデII,キューピット,サッキュバス,ジン,セイレーン,ナナセ,バンシー,ヒドラ,ワーキャット,眠り姫,バークラー,ポイズンガール,ガスト,ラブプレゼンター,エンジェルバニー,サンドマン 催眠攻撃(全) 敵全員に睡眠状態を付与 九尾のキツネ 石化攻撃(単) アスモデウス,エルミール,ケンタウロス,ドラゴンゾンビ,ヒュージスパイダー,ピクシー,マンティコア,メデューサ,ラスアム,ソウルイーター,ぷちヴァイセ++(速さ),のっぺらぼう,フレイヤ 石化攻撃(全) 阿修羅 スキル封じ(単) アフロディーテ,ウィルオウィスプ,ウィンディーネ,エブリーヌ,エロス,ティアマット,トレント,ドラゴンゾンビ,パピー,ピクシー,フレジア,プリースト,マンモン,リトルヴァンパイア,リレーラ,レンジャー,素早さのチョコ妖精,素早さの飴玉・光,ラミエル,サマナー,ブルーシルキー,スレイプニル,セルキー,ホーリーアーチャー,雪女,チルル,スキルLVUP妖精,浴衣の妖精,浴衣の転生妖精,素早さの妖精,素早さの水着妖精,素早さの転生妖精SR,素早さの転生妖精SSR,ヒトダマ スキル封じ(全) ロキシャドウ,ロキシャドウS U,弁財天 致死の術(単) 30 即死効果 アリエーテ,クリスタルドラゴン,サッキュバス,シェイド,ナイトメア,ミミック,ラスアム,リッチ,リレーラ,堕天使ジェイル,ラミエル,オルトロス,ソウルイーター,フレイ,聖イシス,メリーさん 致死の術(列) 1列に即死効果 ロキシャドウ,ロキシャドウS U,アラハバキ,ヘル 回復スキル(消費SPはL1時) 最近命属性以外にも回復スキル持ちが増えたが、火力と天秤にかけて慎重に使わないと無駄になる というのも早く撃破すれば被ダメージが減るので回復スキルを使わずに済むからである 敵火力と個体数と素早さ、自軍の回復スキル持ちの素早さに注意しないと「次ターンで回復」のつもりが先に撃破されてしまうので注意 スキル名 消費SP 効果 所持妖精 キュアⅠ(単) 8 体力を100回復する アークビショップ,エンジェル,ガーディアン,ゴーレム,ジャイアントバニー,ドラゴニアン,ドリアード,ニンフ,パピー,ビショップ,フィスターア,フェアリー,プリースト,ペガサス,モノペガサス,ユニコーン,ワーム,命のチョコ妖精,ジェイニー,スキルLVUP妖精,七夕の妖精,命の妖精,命の水着妖精,命の転生妖精SR,経験値妖精 キュアⅡ(単) 24 体力を300-610回復する アジ・ダハーカ,アークエンジェル,アークデーモン,アークビショップ,エロス,エンジェル,カーディナル,ゴルゴン,ジュゴン,ストーンゴーレム,スフィンクス,タイタン,ティアマット,ディノサウルス,ドルイド,ニンフ,ネメシス,ネリッサ,ノーム,ビショップ,ビフレスト,フェニックス,ペガサス,モノペガサス,モンク,ユニコーン,レプラコーン,レッドバンシー,ぷちヴァイセ++(命),トール,エアリエル,パトリシア キュアⅡ+ 24 体力を400回復する ケットシー,トリトン,バード,マンドラゴラ,ラフィーレ,ラミア,メリュジーヌ,ベガ,ハイヌウェレ,マミー,ナンナ キュアⅡ改 34 体力を900回復する アフロディーテ,ケットシー,ラミア,ポイズンガール,アルラウネ,セイジ,ヨルムンガンド,ガスト,ドミニオン,ホワイトピクシー,ラブプレゼンター,九尾のキツネ,サマエル,座敷わらし,ユミル キュアⅢ(単) 48 体力を9999回復する ノーム、タイタン、ゴルゴン、アークデーモン、アークエンジェル、ホムンクルス、智神トート、ティアマット、アジ・ダハーカ,アマテラス,マミー,弁財天,ヘイズルーン,ヘル ヒーリングⅠ(全) 24 全員の体力を80回復する ガーディアン,ホムンクルス,ヴィーナス,アルラウネ,パトリシア,コレット,ジェイニー ヒーリングⅡ(全) 72 全員の体力を240回復する アジ・ダハーカ,イシュタル,オルフェラ,サイクロプス,スフィンクス,ドルイド,ネリッサ,バード,ビフレスト,フェニックス,ホムンクルス,ラフィーレ,ラミア,ソウルイーター,トリックスター,メリュジーヌ,ぷちヴァイセ++(命),バステト,ドミニオン,パラディン,ホワイトピクシー,ケサランパサラン,チルル,マミー,つくもがみ,座敷わらし,ヘイズルーン ヒーリングⅡ改(全) 96 全員の体力を680-1420回復する アフロディーテ,ムーク,ベガ+++,フレイヤ,スケープゴート,サマエル,弁財天,ヘイズルーン,ヘル,ナンナ ヒーリングⅢ(全) 144 全員の体力を9999回復する エロス,ネメシス,ヴィーナス,ムーク,フレイヤ,弁財天 ヒーリングⅢ+(全) 88 全員の体力を9999回復する ヘル 回復付与(単) 5 体力を行動ごとに60回復する ぷちヒルデ,ぷちヒルデII,ぷちヒルデⅠ,コレット,サムライ,ストーンゴーレム,ダンサー,ドリアード,フィスターア,ヴォーパルバニー,命のチョコ妖精,バーサーカー 再生付与(単) 15 復元状態を付与(復元状態:体力を行動ごとに100回復する) エンジェル,サイクロプス,ゾンビ,ネリア,ミーメの亡霊,ラフィーレ,サリエル,ムーク,メリュジーヌ,ベガ,ヨルムンガンド,ぷちヴァイセ++(命),ホワイトピクシー,ケサランパサラン 再生付与(列) 15 復元状態を付与(復元状態:Ⅰ列の体力を行動ごとに100回復する) メリュジーヌ,ラブプレゼンター,座敷わらし 再生付与(全) 15 全員に復元状態を付与 フレイヤ,ヘイズルーン,バルドル 毒解除(単) ミスティア,ミーメの亡霊,ワーム 麻痺解除(単) ジャイアントトード,ドラゴニアン 睡眠解除(単) 2 睡眠状態を回復 ニンフ,ワーム,眠り姫 石化解除(単) ジャイアントトード スキル封じ解除(単) 2 沈黙状態を回復 パピー,プリースト,リレーラ,チルル 状態全回復(単) 5 全ての状態異常を回復 アークビショップ,エロス,エンジェル,ケットシー,サコン,ジェィニー,ネメシス,ベヒモス,ユニコーン,ヴィーナス,智神トート,メリュジーヌ ダンジョンスキル(消費SP無し。常時有効) 名称末尾にL◯表示が無いのでスキルアップは発生しないと思われる。ただし同一スキル保持妖精の組み合わせで増減できる。(表下参照) スキル名 消費SP 効果 所持妖精 ダメージ床-○○% - ダメージ床を踏んでもパーティ全員○○%ダメージ減 カーディナル(-10%),マンモン(-50%),ロキシャドウ(-50%),ロキシャドウS&U(-50%) ダメージ床無効化 メリュジーヌ、バステト 攻撃被命中率-○○% - 敵の攻撃命中率を○○%減 フェルプール(-5%),フェンリル(-3%),オルトロス(-7%),トリックスター(-3%),マミー(-5%),タラスク(-15%),ヴァッサゴ(-15%),ぷちヴァイセ++(速さ)(-3%),ドミニオン(-7%),スピードエンジェル(-3%),ミネルヴァ(-15%),メリーさん(-3%),ぷちゲルデⅡ(-5%),タルタロス(-12%),テュール(-7%),アグニ(-12%),スサノオ(-12%)、スルト(-15%) 敵遭遇率+○○% - エンカウント遭遇率○○%増 アジ・ダハーカ(+10%),セイレーン(+6%),タナトス(+15%),バジリスク(+3%),ワイトキング(+10%),メタルガーゴイル(+3%),サマナー(+3%),ハイヌウェレ(+6%),リビングアーマー(+3%),トール(+6%),エアリエル(+3%),鬼娘(+3%),サマエル(+10%),ヤマタノオロチ(+6%),ヒトダマ(+3%) 敵遭遇率-○○% - エンカウント遭遇率○○%減 キューピット(-3%),クリスタルドラゴン(-15%),ダンサー(-3%),ティアマット(-10%),ハイデーモン(-6%),バード(-3%),パールバディ(-6%),マンドラゴラ(-3%),ラフレシア(-3%),サリエル(-10%),ムーク(-15%),アルマロス(-3%),ストーカー(-3%),ベガ(-3%),ぷちヴァイセ++(命)(-3%),ベルゼブブ(-15%),フレイ(-6%),エンジェルメイジ(-3%)、ケサランパサラン(-3%),レッドバンシー(-3%),アラハバキ(-6%),弁財天(-10%),バルドル(-15%),ナンナ(ー3%) ランダムエンカウント無効 アマテラス 鍵取得率+○○% - 鍵取得率○○%増 アスタロト(+12%),アスモデウス(+7%),エロス(+12%),ゲイザー(+2%),ジュゴン(+2%),レプティリアン(+4%),ローグ(+2%),ぷちヴァイセ++(力)(+2%),ラブプレゼンター(+4%),エンジェルバニー(+4%),聖イシス(+7%),コノハナサクヤ(+12%),ヘル(+12%),フレースヴェルグ(+12%) 錬石取得率+○○% - 錬石取得率○○%増 キャットウーマン(+4%),ケツァルコアトル(+12%),ケットシー(+4%),ストーンゴーレム(+4%),ナーガ(+2%),ヴリトラ(+7%),バークラー(+7%),カーバンクル(+12%),ニーズヘッグ(+4%),ヘカトンケイル(+7%),ぷちヴァイセ++(知恵)(+2%),ノルン(+12%),ダイダラボッチ(+4%),レッドフェアリー(+2%),猫娘(+2%),座敷わらし(+4%) マップ可視範囲拡大 - 画面左上マップ可視範囲拡大 オウルベア,ステガノグラフィア,アルラウネ ※同じダンジョンスキルを持つ妖精が複数いると数値が合計となる 例 バジリスク:敵遭遇率+3% セイレーン:敵遭遇率+6% 以上よりパーティの敵遭遇率+9% となる。 なお、進化させても数値は増えない。 ちなみにティアマット(-10%)ワイトキング(+10%)の組み合わせだと「敵遭遇率0%」ではなく、スキル表示板から「敵遭遇率」表示が消える。 アマテラス(エンカウント無効)ワイトキング(+10%)の組み合わせだと「敵遭遇率-90%」表示となる。 アマテラス(エンカウント無効)ベルゼブブ(-15%)の組み合わせだと「敵遭遇率-100%」表示となる。 マンモン(ダメージ床-50%)+マンモン(ダメージ床-50%)=ダメージ床-100% となり、ダメージ床を無効化できるが マンモン(ダメージ床-50%)+マンモン(ダメージ床-50%)+カーディナル(ダメージ床-10%)=ダメージ床-110% にはならない。-100%が上限である。 リーダースキル、ゲストスキル(消費SP無し) 名称末尾に◇が付く転生妖精をゲストにしたりパーティリーダーにすると発現 下記の対象とスキル名の組み合わせとなるがスキルは複数の場合もある 対象 意味 スキル名 効果 味全 味方全員 力減 力を減らす事によりダメージ減 敵全 敵全員 硬化 硬化しダメージ減 味力 味方力属性 軟化 軟化しダメージ増 敵力 敵力属性 超剛力 力増大 味速 味方速さ属性 超駿身 速さ増効果大 敵速 敵速さ属性 剛力 力増 味命 味方命属性 駿身(瞬身?) 速さ増 敵命 敵命属性 魔力増 スキル威力増 味知 味方知恵属性 鎧破壊 防御力減 敵知 敵知恵属性 バリア バリア展開によるダメージ減 魔力減 スキル威力減 不運 幸運数値を下げダメージ増 激力減 激しく力を減 開幕フレア 戦闘開始時SP消費0でフレア発射 超バリア バリア展開によるダメージ減
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モンスタースキル(オリジナル) 分類 スキル名 使用モンスター 攻撃 広範囲マグナムブレイク ナハトズィーガーの分身 攻撃 ドラゴンウィンド ファフニール 特殊 魔王の祝福 傷ついた魔王モロク 特殊 腐敗の力 ゾンビゴーレム ■広範囲マグナムブレイク 分類 スキル名 使用モンスター 攻撃 広範囲マグナムブレイク ナハトズィーガーの分身 スキル詳細 31x31セルの範囲内の敵に火属性の近接物理攻撃をする。 使用者を中心に7x7セルとその外側で攻撃力が違う。 攻撃を受けた対象は2セルノックバックする。 内周攻撃力(7x7内) 40x(30+スキルレベル)+200(%) 外周攻撃力 20x(30+スキルレベル)+200(%) 使用モンスター スキルレベル 詠唱時間(msec) クールタイム(msec) スキル使用条件 ナハトズィーガーの分身 Lv5 1500 30000 攻撃中/追跡中 ■ドラゴンウィンド 分類 スキル名 使用モンスター 攻撃 ドラゴンウィンド ファフニール スキル詳細 37x37セルの範囲内の敵に属性なしの遠距離物理攻撃をする。 発動と同時に31x31セルにある設置系スキルを無効化する。 中心に近いほどダメージが大きく、攻撃回数が増加する。 範囲 攻撃力 攻撃回数 7x7 1900% 4HIT 21x21 900% 3HIT 29x29 400% 2HIT 37x37 100% 1HIT 使用モンスター スキルレベル 詠唱時間(msec) クールタイム(msec) スキル使用条件 特殊条件 ファフニール Lv10 700 10000 攻撃中/追跡中 HPが1以上減っている時 ■魔王の祝福 スキル詳細 範囲内の敵のHPを強制的に1にする。 範囲 9+スキルレベルx2(セル) 使用モンスター スキルレベル 詠唱時間(msec) クールタイム(msec) スキル使用条件 特殊条件 傷ついた魔王モロク Lv10 2000 120000 常時 HP30%以下 ■腐敗の力 スキル詳細 範囲内の敵の属性を30秒間、「不死属性」にする。 闇属性の鎧で無効化できる。 範囲 7+スキルレベルx2(セル) 使用モンスター スキルレベル 詠唱時間(msec) クールタイム(msec) スキル使用条件 ゾンビゴーレム Lv5 0 10000 常時
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ここでは、ナイトメアヘヴンのモンスターが使用するスキルを解説していきます。 簡易リンク: 種族クラス: バルバロス ワイルドライフ ミュータント インセクト マキナ ミスティック ドラゴン ナイトメア アポストロ サブクラス: レイダー ハンター バンディット アーマー シューター マジシャン その他:男性用 女性用 共通スキル この項の略語について・ 『GL』…キャラクターの総合レベルを指します。 『SL』…スキルレベルを指します。 『MSL』…そのスキルを行使する際に使用する武器に関する《●●マスタリー》と名のつくスキルのSLです。 『BSL』…バッドステータスの強度です。詳しくは戦闘ルールの項を参照してください。 性別内共通スキルの取得・使用制限について・ 『男性用スキル』『女性用スキル』がこのゲームには存在しますが、それらのスキルを習得する事自体は性別を問わず可能です。 ただし、該当の性別になっていないと、使用する事はできません。 (魔法やアイテムによる一時的な性転換があり得る世界であるための措置です) 『男』および『獣』は、男性用スキルを使用できます。 『女』は、女性用スキルを使用できます。 『ふたなり』は、男女いずれのスキルも使用できますが、そのSLが2以上あったとしても、SL1として扱います。 『男の娘』は、《アムリタ》を除いた男女いずれのスキルも使用できますが、そのSLが2以上あったとしても、SL1として扱います。 バルバロススキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《アーマードエクイップ》常時汎用-なし自身なし5防具を装備している事を示す。 この防具は、物理防御および魔法防御(SL+1)、 耐久(SL+2)とする。 《スティッキング》常時汎用-なし自身なし1同一エリア内で味方が陵辱攻撃を行った場合、 味方が陵辱攻撃を行ったのと同じ対象に対して、 自身も行動の手番を消費せず陵辱攻撃に参加できる。 《タウンティング》開幕汎用口あり単体MP:21自身の【CON】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象を[ヘイト]状態にする。 この[ヘイト]の対象はスキル使用者自身になる。 《レイドアタック》主行動白兵腕隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL×2)を得る。 《ディジーズエッジ》主行動白兵腕隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。この際、1点でも実ダメージが通れば 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[猛毒]BSLを上昇させる。 《ショットアームズ》主行動射撃腕あり単体MP:41射撃攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL/2)D6を得る。 ワイルドライフスキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《サヴェイジリー》常時汎用-なし自身なし1攻撃力に+3を得る。 《パルセーション》補助行動汎用心なし自身MP:51自身に付与されているバッドステータスのうち 一種類のBSLを((GL/2)+1)ぶん低下させる。 《フィアフルロア》補助行動白兵 射撃口なし自身MP:51直後の主行動での攻撃に、 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[恐慌]BSLを上昇させる効果を付与する。 《ファングクラッシュ》主行動白兵口隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL×2)を得る。 《スラッシュクロー》主行動白兵腕隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL/2)D6を得る。 《インペイルホーン》主行動白兵脚隣接単体MP:41白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL)を得、 さらに防御力を適用した後の実ダメージを1.5倍にする。 《ブラストキック》主行動白兵脚隣接単体MP:51白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL)を得る。 加えて、1点でも実ダメージが通れば、対象を 1エリア後方へ強制的に移動させる。 《キュアグルーム》主行動汎用口なし単体MP:41対象の【HP】を(GL+1)D6回復する。 このスキルは自身には使用できない。 ミュータントスキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《テンタクルスアームズ》常時汎用-なし自身なし1白兵攻撃に+2D6-3を得る。 《ヴェノムフルード》常時汎用-なし自身なし1攻撃の判定時のダイスにゾロ目が発生した場合、 その攻撃で1点でも実ダメージが通れば、 対象の[猛毒]BSLを+1する効果を付与する。 《パラリシスフルード》常時汎用-なし自身なし1攻撃の判定時のダイスにゾロ目が発生した場合、 その攻撃で1点でも実ダメージが通れば、 対象の[麻痺]BSLを+1する効果を付与する。 《インキュバスフルード》常時汎用-なし自身なし1攻撃の判定時のダイスにゾロ目が発生した場合、 その攻撃で1点でも実ダメージが通れば、 対象の[催淫]BSLを+1する効果を付与する。 《サキュバスフルード》常時汎用-なし自身なし1攻撃の判定時のダイスにゾロ目が発生した場合、 その攻撃で1点でも実ダメージが通れば、 対象の[暴走]BSLを+1する効果を付与する。 《ナーセリー》常時汎用-なし自身なし1陵辱攻撃を行う際、対象に卵or幼体を産み付ける。 戦闘中、産み付けられた者のVPが0になると生まれ、 即座にスキル使用者の1/2の総合レベルの モンスターが戦闘に増援として加わる。 なお、卵or幼体は非戦闘中に取り除く事ができるが、 これには約10分程度の時間を要する。 なお、任意で効果を発動しない事も可能。 《バインドテンタクル》主行動白兵腕隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。 その攻撃で1点でも実ダメージが通れば、 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[脚拘束]BSLを上昇させる。 《アレストテンタクル》主行動白兵腕隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。 その攻撃で1点でも実ダメージが通れば、 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[腕拘束]BSLを上昇させる。 《ディープスローター》主行動白兵腕隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。 その攻撃で1点でも実ダメージが通れば、 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[口拘束]BSLを上昇させる。 ただし、性別:男に対してはこの攻撃は無効となる。 《メルト》主行動白兵-隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。この際、ダメージを半分として扱う。 1点でも実ダメージが通れば、対象の装備している 鎧の耐久を(GL+1)点減少させる。 (ただし、この耐久減少効果は最大でも6とする) なお、このスキルに対して、ダメージ減少系の受動行動や 『受け』を行う事はできない。 《ハンギングテンタクル》主行動白兵腕あり単体MP:41射程"あり"の白兵攻撃を行う。 この際、1点でも実ダメージが通れば、 対象を1エリア前に強制的に移動させる。 インセクトスキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《プレートスキン》常時汎用-なし自身なし1物理防御力に+3を得る。 《イヴェイダー》常時汎用-なし自身なし1《アヴォイド》の達成値に+2を得る。 《フィアレスマインド》常時汎用-なし自身なし1[恐慌]状態にならなくなる。 《ナッシングペイン》常時汎用-なし自身なし1[悶絶]状態にならなくなる。 《スポーンブロウ》常時汎用-なし自身なし1陵辱攻撃を行う際、対象に卵を産み付ける。 戦闘中、産み付けられた者のVPが0になると孵化し、 即座にスキル使用者の1/2の総合レベルの モンスターが戦闘に増援として加わる。 なお、卵は非戦闘中に取り除く事ができるが、 これには約10分程度の時間を要する。 なお、任意で効果を発動しない事も可能。 《カッティングバイト》補助行動汎用-なし自身MP:81自身の[口拘束]を解除する。 《ジョウブレイド》主行動白兵口隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL×2)を得る。 《シザースアーム》主行動白兵腕隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL/2)D6を得る。 《キャプチャーウェブ》主行動射撃口あり単体MP:51射撃攻撃を行う。この際、1点でも実ダメージが通れば 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[腕拘束]BSLを上昇させる。 《アシッドジェット》主行動射撃口あり単体MP:51射撃攻撃を行う。この際、1点でも実ダメージが通れば 対象の物理防御力を((GL/2)×3)低下させる弱体効果を付与する。 マキナスキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《ウェポンギミック》常時汎用-なし自身なし1攻撃力に+3を得る。 《アーマープレート》常時汎用-なし自身なし1物理防御力に+3を得る。 《アンチマジックコート》常時汎用-なし自身なし1魔法防御力に+3を得る。 《ロストエモーション》常時汎用-なし自身なし1[恐慌][催淫][暴走]状態にならなくなる。 《セルフメンテナンス》補助行動汎用-なし自身MP:61自身に付与されているバッドステータスのうち 一種類のBSLを((GL/2)+1)ぶん低下させる。 《アームドアタック》主行動白兵腕隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL×2)を得る。 《プロッドショット》主行動射撃腕あり単体MP:41射撃攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL×2)を得る。 《マギウスビーム》主行動射撃口あり単体MP:51無属性の射撃攻撃を行う。 この際のダメージに+(GL×2)を得る。 また、対象はこの攻撃に対しては魔法防御力で ダメージの減少を適用する。 ミスティックスキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《ガイストボディ》常時汎用-なし自身なし1無属性の物理攻撃によるダメージを受けなくなり、 魔法攻撃および属性つき物理攻撃に対しては 常に防御力半減扱いでダメージを算出するようになる。 なお、このスキルを持つモンスターを、テイマーのPCが 配下モンスターとして扱うことはできない。 《インビジブル》常時汎用-なし自身なし1《アヴォイド》の達成値に+2を得る。 《マナザイン》常時汎用-なし自身なし1魔法力に+3を得る。 《リトルキュービック》常時汎用-なし自身なし1戦闘中、自身のエリア専有人数を0人分とする。 その代わり《ランダー》《マリナー》《フライヤー》 および《ギガントボディ》が習得不能となる。 《エレメンタラー:●》常時汎用-なし自身なし1●には火・氷・雷いずれかを当てはめ、 それぞれ別個のスキルとして扱う。 該当の属性の攻撃魔法を使う際、魔法力に+5を得る。 《イリュージョンボディ》開幕汎用-なし自身MP:61[口拘束][腕拘束][脚拘束]を解除する。 ドラゴンスキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《ドラグマジェスティ》常時汎用-なし自身なし1攻撃力に+3を得る。 《エルダーワイズ》常時汎用-なし自身なし1魔法力に+3を得る。 《スケイルクラッド》常時汎用-なし自身なし1物理および魔法防御力に+2を得る。 《ドラグスラッシュ》主行動白兵腕隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL/2)D6を得る。 《テイルスイング》主行動白兵脚隣接1エリアMP:811エリア全員を対象とした白兵攻撃を行う。 この際、ダメージに+(GL)を得る。 《ドラゴンバイト》主行動白兵口隣接単体MP:51白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL)を得、 さらに1点でも実ダメージが通れば、対象の防具耐久を 通常の損耗に加えてさらに2消耗させる。 《ファイアブレス》主行動射撃口あり単体MP:61火属性の射撃攻撃を行う。 この際のダメージに+(GL/2)D6を得る。 また、対象はこの攻撃に対しては魔法防御力で ダメージの減少を適用する。 加えて、1点でも実ダメージが通れば、対象の 物理防御力に((GL×2)の弱体効果を与える。 《アイスブレス》主行動射撃口あり単体MP:61氷属性の射撃攻撃を行う。 この際のダメージに+(GL/2)D6を得る。 また、対象はこの攻撃に対しては魔法防御力で ダメージの減少を適用する。 加えて、1点でも実ダメージが通れば、 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[脚拘束]BSLを上昇させる。 《サンダーブレス》主行動射撃口あり単体MP:61雷属性の射撃攻撃を行う。 この際のダメージに+(GL/2)D6を得る。 また、対象はこの攻撃に対しては魔法防御力で ダメージの減少を適用する。 加えて、1点でも実ダメージが通れば、 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[麻痺]BSLを上昇させる。 ナイトメアスキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《ダークイロウション》常時汎用-なし自身なし1物理攻撃が魔属性の魔法攻撃扱いになる。 《デモナクレスト》常時汎用-なし自身なし1魔法力に+4を得る。 《ダイレクトドレイン》常時汎用-なし自身なし1(陵辱攻撃の際に与えたVPダメージ)×10だけ 自身のHPおよびMPを回復する。 加えて、戦闘終了までの間、魔法力を (与えたVPダメージ)×3上昇させる強化効果を 自身に付与する。 《イビルオーラ》常時汎用-なし自身なし1自身が白兵攻撃を受けた際、ダメージの処理後に、 攻撃力を(GL×3)低下させる弱体効果を 攻撃してきた者へ付与する。 《フリーダム》開幕汎用-なし自身MP:61自身に付与されているバッドステータスのうち 一種類のBSLを((GL/2)+1)ぶん低下させる。 《デモナディグニティ》補助行動汎用心なし自身MP:31直後の主行動での攻撃に、 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[麻痺]BSLを上昇させる効果を付与する。 《エクスタシー》補助行動汎用心なし自身MP:31直後の主行動での攻撃に、 攻撃のダイスにおいて1or6の目が出た数だけ 対象の[催淫]or[暴走]BSLを上昇させる効果を付与する。 対象がふたなりor男の娘の場合、[催淫][暴走]どちらを受けるか 攻撃を受けた側が選択する。 《ディアブロウ》主行動白兵腕隣接単体MP:41白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL)を得る。 1点でも実ダメージが通れば、対象の防具耐久を 通常の損耗に加えてさらに2消耗させる。 《ブラックビュート》主行動白兵腕あり単体MP:31射程"あり"の白兵攻撃を行う。 この際、ダメージに+(GL)を得る。 《ドレインキス》主行動白兵口隣接単体MP:51白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL/2)D6を得、 与えたダメージの1/2だけ自身のHPを回復する。 アポストロスキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《フェイスマスタリー》常時汎用-なし自身なし10本来の魔法習得数に加えて、聖唱術に分類される魔法を (SL×2)個だけ追加で習得する権利を得る。 加えて、聖唱術に分類される魔法を使う際、 【魔法力】に+(SL×2)を得る。 《サンクション》常時汎用-なし自身なし1物理攻撃が聖属性の魔法攻撃扱いになる。 《アンゼリカヘイロー》常時汎用-なし自身なし1魔法力に+4を得る。 《ホーリーオーダー》常時汎用-なし自身なし1[ヘイト]状態にならなくなる。 《デスパイズ》常時汎用-なし自身なし1自身が飛行状態において、飛行状態でない対象を 攻撃する際、与えるダメージに+(GL)を得る。 《ジャッジメント》常時汎用-なし自身なし1[誘惑][暴走][催淫]いずれかを受けている対象に対して 与えるダメージに+(GL)を得る。 《レイソード》主行動白兵腕隣接単体MP 31白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL×2)を得る。 《レイアロー》主行動射撃腕あり単体MP 41射撃攻撃を行う。この際、ダメージに+(GL/2)D6を得る。 レイダースキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《アトロシャス》常時汎用-なし自身なし10白兵攻撃のダメージが(SL×2)上昇する。 《トランプル》補助行動白兵-なし自身MP:73直後の主行動で単体を対象とした白兵攻撃を行う場合、 その対象を(SL+1)体に変更する。 《ブルタリティ》補助行動白兵 射撃-なし自身MP:35直後の主行動で物理攻撃を行う際、そのダメージに (SL×2)を得る。 《ファイアレイド》補助行動白兵-なし自身MP:45直後の主行動で白兵攻撃を行う場合、そのダメージに (SL×2)を得、さらにその属性を火属性に変更する。 《アイスレイド》補助行動白兵-なし自身MP:45直後の主行動で白兵攻撃を行う場合、そのダメージに (SL×2)を得、さらにその属性を氷属性に変更する。 《サンダーレイド》補助行動白兵-なし自身MP:45直後の主行動で白兵攻撃を行う場合、そのダメージに (SL×2)を得、さらにその属性を雷属性に変更する。 《ガードクラッシュ》補助行動白兵-なし自身MP:45直後の主行動で行う白兵攻撃に、 1点でも実ダメージが通れば、対象の物理防御力に ((SL+1)×3)の弱体効果を与える効果を付与する。 《ブロウアタック》主行動白兵腕隣接単体MP:35白兵攻撃を行う。この際、ダメージに+(SL×3)を得る。 《マイトアップ》主行動汎用心なし自身MP:55戦闘中、攻撃力に+((SL)×3)を得る強化効果を 自身に付与する。 ハンタースキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《クリティカライズ》常時汎用-なし自身なし5白兵攻撃におけるダメージ算出のダイスで 『6』の目が出た数×(SL×2)をダメージに上乗せする。 《ハンターアイ》特殊汎用-なし自身なし1自身の物理攻撃を常に【TEC】基準の白兵攻撃に変更する。 この効果は任意で発動しない事も選択できる。 《スティンガー》補助行動白兵 射撃-なし自身MP:35直後の主行動で物理攻撃を行う際、そのダメージに (SL)D6を得る。 《ヴェノムストライク》補助行動白兵 射撃-なし自身MP:31主行動での物理攻撃に、1点でもダメージが通れば 攻撃のダイスで1or6の目が出た数だけ 対象の[猛毒]BSLを上昇させる効果を付与する。 《パラリシスストライク》補助行動白兵 射撃-なし自身MP:31主行動での物理攻撃に、1点でもダメージが通れば 攻撃のダイスで1or6の目が出た数だけ 対象の[麻痺]BSLを上昇させる効果を付与する。 《イントルーダー》補助行動白兵 射撃-なし自身MP:41直後の主行動で行う物理攻撃に、第三者がかばう行為を 不可能とする効果を付与する。 《ペインレゾネイション》補助行動白兵-なし自身MP:31直後の白兵攻撃に、1点以上の実ダメージを与えた場合、 対象がターン開幕時に後発行動を宣言していれば、 そのターンにおける対象の行動の権利を失わせる事が できる効果を付与する。 《ラッシュ》補助行動白兵 射撃-なし自身VP:41直後の物理攻撃に、1点以上の実ダメージを与えた場合、 現在の【IV】-10の【IV】で再度行動する権利を得る効果を 付与する。 『再行動の再行動』も可能だが、行動時の【IV】が 11未満の場合は使用できない。 《アヴォイド》受動行動汎用脚なし自身なし510+攻撃者の【TEC】B(魔法攻撃の場合は【INT】B) (攻撃の判定のダイスで1or6の目が出た数×2) を目標値として、【TEC】判定を行う。 また、この達成値に+(SL)を得る。 成功すると攻撃を回避したとみなし、無効化する。 1ターンに(SL)回まで使用可能 《リヴェンジ》特殊汎用-なし自身MP:41《アヴォイド》成功時にのみ使用可能。 攻撃してきた敵が自身の射程内にいる場合、即座に 通常攻撃同様のダメージでの反撃を行う事ができる。 『反撃に対する反撃』はできない。 バンディットスキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《チェイスダウナー》常時汎用-なし自身なし5バッドステータスを受けている者へ攻撃した場合、 与えるダメージに+(SL×2)を得る。 《ストリッピング》常時汎用-なし自身なし3攻撃が無効化されなかった場合、対象の防具耐久を 通常より(SL)ぶん多く減らす。 《ウェポンブレイク》補助行動白兵-なし自身MP 35直後の白兵攻撃に、1点以上の実ダメージを与えた場合、 対象の武器の耐久を(SL×3)点減少させる効果を付与する。 《アーマーブレイク》補助行動白兵-なし自身MP 35直後の白兵攻撃に、1点以上の実ダメージを与えた場合、 対象の防具の耐久を(SL×2)点減少させる効果を付与する。 《ハードブロウ》主行動白兵腕隣接単体MP 65白兵攻撃を行う。 この際のダメージに+((SL+1)/2)D6を得る。 また、1点でも実ダメージが通れば、 攻撃のダイスで1or6の目が出た数だけ 対象の[悶絶]BSLを上昇させる効果を付与する。 《テリブルヒット》主行動白兵腕隣接単体MP 65白兵攻撃を行う。 この際のダメージに+((SL+1)/2)D6を得る。 また、1点でも実ダメージが通れば、 攻撃のダイスで1or6の目が出た数だけ 対象の[恐慌]BSLを上昇させる効果を付与する。 《ディスライド》主行動白兵腕隣接単体MP 35白兵攻撃を行う。 この際のダメージに+(SL×2)を得る。 また、1点でも実ダメージが通れば、 さらに、この攻撃で1点以上の実ダメージが通った場合で かつ攻撃対象が騎乗状態であった場合、攻撃を受けた者は 10+攻撃者の【TEC】B (攻撃の判定のダイスで1or6の目が出た数×2) を目標値として【CON】判定を行い、これに失敗すると 騎乗状態を強制的に解除される。 アーマースキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《ハードボディ》常時汎用-なし自身なし10物理および魔法防御力に+(SL×2)を得る。 《アンリムーバブル》常時汎用-なし自身なし1強制的なエリア移動の効果を受けなくなる。 《フルガード》開幕汎用腕なし自身MP:65そのターンの自身の行動の権利を放棄 (主行動と補助行動、両方を含めた能動的行動全て)し、 自身の物理および魔法防御力を+((SL+1)×4)する。 《プレッシャー》開幕汎用心なし単体MP:21自身の【CON】Bと対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象を[ヘイト]状態にする。 この[ヘイト]の対象はスキル使用者自身になる。 《ガードアップ》主行動汎用心なし自身MP:55戦闘中、物理および魔法防御力に+((SL+1)×3)を得る 強化効果を自身に付与する。 《ヘビィプッシュ》主行動白兵腕隣接単体MP:31白兵攻撃を行う。この際、1点でも実ダメージが通れば、 対象を1つ後方のエリアへ強制的に移動させる。 《ガーディアン》受動行動汎用腕隣接単体MP:45(SL×2)だけダメージを減らす、疑似的な『受け』を行う。 この際、自分以外の者を1体かばって発動する事もできる。 ただし、1ターンに1回しか使用できない。 シュータースキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《アーティラリー》常時汎用-なし自身なし10自身の物理攻撃を常に【TEC】基準の射撃攻撃に変更する。 また、射撃攻撃のダメージが(SL×2)上昇する。 《イーグルアイ》常時射撃-なし自身なし5射撃攻撃におけるダメージ算出のダイスで 『6』の目が出た数×(SL×2)をダメージに上乗せする。 《アキュレイト》常時汎用-なし自身なし5自身の物理攻撃に対する回避行動の目標値を+(SL)する。 《バリアペネトレーション》常時汎用-なし自身なし1射撃攻撃が、ディヴァイン、ウィザード、ゴエティア、 およびマジシャンの《●●シールド》系のスキルを 無視してダメージを与えられるようになる。 《レッグエンタングル》補助行動射撃-なし自身MP:31直後の射撃攻撃に、1点でも実ダメージが通れば、 攻撃のダイスで1or6の目が出た数だけ 対象の[脚拘束]BSLを上昇させる効果を付与する。 《アームエンタングル》補助行動射撃-なし自身MP:31直後の射撃攻撃に、1点でも実ダメージが通れば、 攻撃のダイスで1or6の目が出た数だけ 対象の[腕拘束]BSLを上昇させる効果を付与する。 《アヴァランチショット》補助行動射撃-なし自身MP:63直後の主行動で行う射撃攻撃の対象が単体の場合、 その対象を(SL+1)体に拡大する。 ただし、全ての対象は同一エリアに存在している 必要がある。 《ピンホールショット》補助行動射撃-なし自身MP:41直後の主行動で行う射撃攻撃に、第三者がかばう行為を 不可能とする効果を付与する。 《デフェクション》補助行動射撃-なし自身MP:31直後の射撃攻撃に、1点以上の実ダメージを与えた場合、 対象がターン開幕時に後発行動を宣言していれば、 そのターンにおける対象の行動の権利を失わせる事が できる効果を付与する。 《ファイアバレット》補助行動射撃-なし自身MP:45直後の主行動で射撃攻撃を行う場合、そのダメージに (SL×2)を得、さらにその属性を火属性に変更する。 《アイスバレット》補助行動射撃-なし自身MP:45直後の主行動で射撃攻撃を行う場合、そのダメージに (SL×2)を得、さらにその属性を氷属性に変更する。 《サンダーバレット》補助行動射撃-なし自身MP:45直後の主行動で射撃攻撃を行う場合、そのダメージに (SL×2)を得、さらにその属性を雷属性に変更する。 《エミッション》主行動射撃口あり単体MP:35射撃攻撃を行う。この際、ダメージに+(SL×3)を得る。 《ソリッドショット》主行動射撃腕あり単体MP:45射撃攻撃を行う。この際、ダメージに+((SL)D6)を得る。 マジシャンスキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《ウィザーディマスタリー》常時汎用-なし自身なし10本来の魔法習得数に加えて、理魔術に分類される魔法を (SL×2)個だけ追加で習得する権利を得る。 加えて、理魔術に分類される魔法を使う際、 【魔法力】に+(SL×2)を得る。 《ゴエティックマスタリー》常時汎用-なし自身なし10本来の魔法習得数に加えて、邪妖術に分類される魔法を (SL×2)個だけ追加で習得する権利を得る。 加えて、邪妖術に分類される魔法を使う際、 【魔法力】に+(SL×2)を得る。 《マジックフォース》常時汎用-なし自身なし10魔法力に+(SL×2)を得る。 《レジスタンス》常時汎用-なし自身なし5魔法防御力に+(SL×2)を得る。 また、精神操作系の魔法などに抵抗する【WIL】判定に (SL)を得る 《マルチキャスト》補助行動魔法口なし自身MP:63直後の主行動で使用する魔法が対象:単体である場合、 対象:(SL+1)体に変更する。 ただし、この際に対象となる者たちは、全員が 同一のエリアに存在している必要がある。 《スペルレインフォース》補助行動魔法口なし自身MP:25主行動で理魔術に分類される攻撃魔法を使用する場合、 そのダメージに+(SL×2)を得る。 《ソーサルアップ》主行動汎用心なし自身MP:55戦闘中、魔法力に+((SL)×3)を得る強化効果を 自身に付与する。 《マジックシールド》受動行動汎用心なし自身MP:65自身の【INT】Bを【受け値】に見立てて『受け』を行う。 また、この際(SL×2)を擬似的な【受け値】に加える。 男性用スキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《ヴァイオレイト》常時汎用-なし自身なし3陵辱攻撃の達成値に+(SL×2)を得る。 《マッチレス》常時汎用-なし自身なし3性別:女orふたなりの対象に対する 陵辱攻撃のVPダメージに+(SL×2)を得る。 《メイルドミネイション》常時汎用-なし自身なし1陵辱攻撃が成功した際、与えたVPダメージに等しいだけ 自身のVPを回復する。 《インフェクション》常時汎用-なし自身なし3陵辱攻撃が成功した際、対象の[催淫]BSLを (SL)に等しいだけ上昇させる。 《スレイヴルーラー》常時汎用-なし自身なし3陵辱攻撃によってVPを0にした対象に対して、 対象の総合レベルが(GL+SL-1)以下であれば、 VP1まで対象を回復させた上で、 そのセッション中は対象に対して自由に命令し、 従わせられるようになる。 ただし、対象は1体のみに限定される。 《エンデュアペイン》特殊汎用-なし自身VP:4-SL3[悶絶][麻痺]によって行動不能となった際に使用。 そのターンは行動不能の効果を打ち消し、 普通に行動が可能になる。 《アイアンウィル》特殊汎用-なし自身VP:4-SL3[誘惑][暴走]によって行動を強制される際に使用。 そのターンは行動強制の効果を打ち消し、 普通に行動が可能になる。 女性用スキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《ペイルライダー》常時汎用-なし自身なし3性別:ふたなりor男の娘の対象に対する 陵辱攻撃のVPダメージに+(SL×2)を得る。 《ファッシネイション》開幕汎用-あり全敵VP:31自身の【CON】Bもしくは【LUC】Bと、 対象の【WIL】Bで対抗判定を行い、 勝利すると、対象を[誘惑]状態にする。 《ホワイトアウト》特殊汎用-なし自身VP:4-SL3[催淫]状態になった、もしくは [催淫]状態でダメージを受けた際に使用可能。 装備の効果などにより常時付与されているものを除き、 [催淫]BSLを0にできる。 まあイけば鎮まりますよねってお話である。 《フラッド》特殊汎用-なし自身VP:4-SL3[恐慌]or[悶絶]状態になった、もしくは [恐慌]or[悶絶]状態でダメージを受けた際に使用可能。 装備の効果などにより常時付与されているものを除き、 該当のBSLを0にできる。 漏らすと多少冷静にもなりませんかってお話である。 《サクリファイス》特殊汎用-あり単体なし1[暴走]状態により無差別に陵辱攻撃を行おうとする キャラクターが発生した場合に使用する。 自身を、[暴走]の効果によって強制的に行われる 陵辱攻撃の対象とする。 《センシブル》常時汎用-なし自身なし1陵辱攻撃によって受けるVPダメージを常に-1する。 《アムリタ》特殊汎用-なし単体最大HP:103飲んだ者のVPを(1D6+(SL×2))回復するとともに、 使用者の任意で[催淫][暴走][猛毒]をも完全回復できる母乳を噴出する。 飲ませても、陵辱攻撃の際に(演出上)飲まれても有効だが、 いずれも飲む側と飲まれる側が同一エリアにいる必要があり、 なおかつ飲む側か飲まれる側、どちらかの主行動を消費する。 搾って瓶などに保管していた場合は効果が無い。 また、母乳を出した本人が飲んだ場合も何の効果もない。 1セッションに1回のみ使用可能 。 共通スキル スキル名称タイミング分類部位射程対象代償MaxSL効果 《耐性:○》常時汎用-なし自身なし2○には火・氷・雷・聖・魔のいずれかを当てはめる。 Lv1で、該当の属性によるダメージが、実ダメージ1/2となる。 Lv2で、該当の属性によるダメージを無効化する。 なお、同属性の《弱点:○》と共に取得する事はできない。 《弱点:○》常時汎用-なし自身なし2○には火・氷・雷・聖・魔のいずれかを当てはめる。 Lv1で、該当の属性による攻撃に対して、最終ダメージに攻撃者の(GL×3)点のダメージを受ける。 Lv2で、Lv1に代わりに攻撃者の(GL×5)点のダメージを受ける。 その代わり、このスキルのSL1につき、SL2ぶん追加でスキルを取得できる。 なお、同属性の《耐性:○》と共に取得する事はできない。 《ランダー》常時汎用-なし自身なし1《ライディング》の対象になれる。 《マリナー》常時汎用-なし自身なし1《ライディング》の対象になれる。 また、水中では【IV】+3を得るが、水中以外では 【IV】-2のペナルティを受ける。 加えて、水中での活動ペナルティを受けなくなる。 《フライヤー》常時汎用-なし自身なし1《ライディング》の対象になれる。 また、任意のタイミングで飛行状態になる事ができる。 《ウィング》常時汎用-なし自身なし1任意のタイミングで飛行状態になる事ができる。 《アンフィビアン》常時汎用-なし自身なし1水中で【IV】+3を得るが、水中以外では 【IV】-2のペナルティを受ける。 加えて、水中での活動ペナルティを受けなくなる。 《ギガントボディ》常時汎用-なし自身なし2【HP】が+(SL×15)される。 また、【STR】Bおよび【CON】Bが+(SL×2)扱いになる。 ただし、人数制限のある戦闘エリアでは(SL+1)人分を占有する。 《マインドプロテクション》常時汎用-なし自身なし5精神操作系の魔法などに抵抗する【WIL】判定に (SL)を得る。 戻る
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ソーサーラー クラスチェンジ条件 アラインメント…L、MP…1800以上、HIT…SS以上 補正…防-1 避-2 命+3 魔法攻撃強化 悪魔を崇拝し、その加護を得る暗黒魔法と違い、崇拝や契約なしで力を行使できる魔法使い。あらゆる呪文書に精通しており、並のウィザードとは比べものにならない魔力を持っている。
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マスタースキル スキル名 効果 所持者 マスタースキル ※スキルの種別ごとに、汎用、準汎用(一部のモンスター、スキルに対応したもの)固有、特殊に分けられる。 『戦/○ → 1戦闘○回』 汎用マスタースキル 名前 効果 所持者 アナライジング マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る できる夫、etc フルアナライジング マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 できる夫、etc インタラプト このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 できる夫、キリガヤ・カズト 攻撃指令 このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 遊城十代 防御指令 モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 テンジョウ・カイト 命中指令 このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を1段階上昇させる。【戦/1】 回避指令 このR中、モンスター一体の【回避】を1段階上昇させる。【戦/1】【戦/1】 遊城十代 治癒 モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 できる夫、etc 安息 モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 できる夫できるetc 祝福 一体を対象としてそのMPを最大まで回復する【戦/1】 黒神めだか 蘇生 一体を対象としてそのHPを最大まで回復する【戦/1】 黒神めだか 応援 モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する できる夫、etc 戒厳令 3Rの間、全てのマスターとモンスターは≪アナライジング≫≪フルアナライジング≫及び【解析】を行うことはできない トーマス・アークライト ダブルオーダー マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 できる夫、トーマス・アークライト 攻撃命令 モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 トーマス・アークライト 防御命令 モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 トーマス・アークライト 孤軍奮闘 一体を対象とし、その対象の全ての能力値を3Rの間1段階上昇させる。 このスキルは、【戦闘不能】の味方が2体いる場合のみ使用できる【戦/1】 坂田銀時 高潔の証 自身のモンスター全てのHP・MPを対象それぞれの【せいしん】*2分回復する。【戦/1】 ムスカ 王者の勅令 スキルの発動と同時に宣言する。そのスキルを無効にする【戦/1】 ムスカ 革新の閃き 回避判定の直前に使用する。その回避を【自動成功】にする。この自動成功は、あらゆるスキル、マスタースキルによる変更を受け付けない【戦/1】 ウッソ・エヴィン 報復による強襲 このスキルは味方のモンスターが【戦闘不能】になった場合のみ発動できる。味方一体を対象とし、その対象に即座にメインプロセスを行わせる。このスキルの効果は対象が行動済みか否かは関係なく発揮し、このスキルで行動しても【行動済み】にはならない。 トーマス・アークライト 準汎用マスタースキル 名前 効果 所持者 S・バイオレット 自身のモンスターが≪Snow Halation≫を使用したときに発動するそのスキルの効果の継続ラウンド数を2倍にする できる夫 デスティニードロー 自身のモンスターが%判定に失敗したときに使用する。その判定を自動成功にする。このスキルは【即死】の判定に使用することはできない【戦/1】 遊城十代 ヘイトクレパス 自身の【水系】モンスターが戦闘不能になった時発動する。そのモンスターを戦闘不能にしたモンスターのHPを半分にする【戦/1】 カミシロ・リョウガ バブルブリンガー 【水系】モンスター一体を対象とする。。対象の与えるダメージに+50する。【戦/1】 カミシロ・リョウガ フォトナイズ 自身の【フォトン】モンスターが攻撃の対象となった時発動する。 その攻撃を無効にし、攻撃を行ったモンスターの【攻撃魔力】/2を、自身のモンスターがこのR中に与える全てのダメージに追加する。このスキルを使用する場合、セットアップでMSを使用できない。【戦/1】 テンジョウ・カイト フォトンベール 【フォトン】モンスター一体を対象とする。対象の与えるダメージに-20し、MPを20回復する。【戦/2】 テンジョウ・カイト 固有マスタースキル 名前 効果 所持者 フェイトリピーター 一体がメインプロセスで行う予定の行動をセットアッププロセスでも行わせる【戦/1】 できる夫、美国織莉子 運命破砕 行われた判定に対して宣言する。その判定を失敗にする。【戦/1】 できる夫、美国織莉子 H―ヒートハート 一体の与えるダメージを2段階上昇させ、【耐性貫通】を付与する。 この効果は、ラウンド中継続する【戦/1】 遊城十代 E―エマージェンシーコール モンスター一体の隊列を移動させる。【戦/2】 遊城十代 R―ライトジャスティス 単体を対象として、その対象に付与されている【強化】または【弱体化】を一つ無効にする。【戦/3】 遊城十代 O―オーバーソウル このスキルは≪HERO≫のスキルを持つモンスターにのみ使用できる。対象の【戦闘不能】を解除し、HPを最大まで回復する。【戦/1】 遊城十代 固有結界『スカイスクレイパー』 自身のモンスターが≪HERO≫の効果中のみ使用できる。自身のモンスターが与える全てのダメージに+50する。この効果はR中継続する【戦/1】 遊城十代 完成 一度でも見たことのあるマスタースキルを自身も使用することができる。ただし、覚えていられる数には限度がある 黒神めだか 獅子奮迅 一体を対象として、その対象の【テンション】を+2する【戦/1】 坂田銀時 報復者の宣告 敵一体を対象とする。その対象がこのR中行うリアクションはすべて失敗する【戦/1】 丹生谷森夏 真名の証明者 敵一体を対象とし、その対象が掛っている特殊効果をすべて消す【戦/1】 丹生谷森夏 死の先導者 味方一体を対象とし、その対象がこのR中与える全てのHPダメージを一度だけ2倍にする。この効果が適用されている間、対象はチェインスキルを発動することはできないその後、このスキルの対象になったものは、自身のメインプロセス終了時に【戦闘不能】になる(タナトスを倒したため消失) 丹生谷森夏 ウィークネス モンスター一体の一つの【属性】に対する【耐性】を【弱点】に変更する。この効果は戦闘中継続する【戦/1】【固有スキル】 キリガヤ・カズト マカカジャ 範囲を対象として、その対象の【攻撃魔力】を2段階上昇させる【戦/2】 タチバナ・チアキ パペットリベンジ このスキルは≪マリオネット・コントロール≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。単体を対象とし、そのモンスターがダメージを受けた場合、即座に攻撃を行ったモンスターに【攻撃】を行うメインプロセススキルを使用する。【戦/1】 トーマス・アークライト ステージメイク 戦闘を行える味方モンスターが1体のみの場合、使用できる。そのモンスターが行う全ての判定に+2dし、【会心値】を+10する。この効果は、R中継続する【戦/3】 トーマス・アークライト 特殊マスタ―スキル 名前 効果 所持者 因果証明 その物体が現在の状態に至るまでの過程を知ることが出来る。どこまでわかるかはその時々による。稀に解析していないスキルの効果が判明する。 できる夫 宿命への覚醒 戦闘中に自身のモンスターが新しいスキルを習得する できる夫 スキル名 効果 所持者 分類不明 名前 効果 所持者 激励 モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+3する サコミズ サイコエンパシー 攻撃を【かいしんのいちげき】にする。このスキルの使用後、対象は反動のダメージを受ける?(リザルトでデータが出ていないため詳細不明) ウッソ・エヴィン 奇跡の大演奏 3Rの間、すべてのモンスターの【呪文】の効果を1段階上昇させる。【戦/1】 エルフィール・トラウム
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マイナーアクションを費やして、魔術の射程を(SL)×10m伸ばすスキル。 残念ながら<ブロウアップ>や<レイズ><テレポート><フライト><マジックロック> <キャストフォース><リヴァイヴァ>には適用できない。 ちょっとSL1で使うだけなら<ディスタントマジック>や<テリトリー>で十分だ。 あれらは自分の手番でなくても適用できるメリットがあるので便利だぞ。 では、<エクステンドレンジ>ならではの利点、 「自分の手番にしかできなくて、なおかつ射程距離が長いことに意味のある行動」を考えてみよう。 ‥‥攻撃魔術ですね。ちょっと他には思いつかないなぁ。 敵が50m以上も先から狙撃してくるスナイパーだったりすると、このスキルの有用性も出るのだが。 普通はPC側が戦場を設定できるわけじゃないから、敵との遭遇距離はそれほど開いていないはず。 むしろ、敵が使うためのスキルなのかもね? 遠く離れた地点から<デモンズウェブ>付き<サモン・リヴァイアサン>を連打する敵ソーサラーとか、かなり厄介だ。 こちらの前衛が接近しても、セットアップで<ランナップ><アンパッサン>で距離を稼がれてしまう可能性がある。 結論。野外で乗物を活用するようなギルドなら取得の意味はある。 それ以外なら<メンターワイズ>まで我慢しよう。魔術以外も延長できるし、<ワイズトランス>もある。 [基本クラス/メイジ] 名前 コメント
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オンラインゲームを継続して遊ぶことにより、 操作するキャラクターではなく、操作主であるプレイヤー(*‘ω‘ *)が進化することがある これらの現象を専門用語でプレイヤースキルと称する。 なお、すべて魔法であるため、一般人の理解は得られることがない。 以下に代表的なプレイヤースキルについて説明する 寝落ち(*‘ω‘ *)(速攻魔法) 眠剤も無しに稼働中のPCの前で安眠が出来る。 夜遅くなどにお友達が突然動かなくなった場合、 この寝落ちスキルが自動発動したと思うが良い。 ガンガンいこうぜ(*‘ω‘ *)(速攻魔法) 戦闘の際、ディフェンスやカウンター等を使わず、 アタックのみで倒そうとする。 主に初心者が使うことが多い。 キムチパーティー(*‘ω‘ *)(儀式魔法) 定期メンテ(*‘ω‘ *)が長引く主な原因と妄想されている儀式 ネット喫茶などの閉鎖空間でこれを行った場合、善意の第三者(*‘ω‘ *)に多大なダメージを与える 自作自演(*‘ω‘ *)(儀式魔法) 自分で作り自分で演ずること。 お友達のいない、かわいそうな人が複数PCを用いて行うことが多い。 例「ロナとパン」のロナ・リサクさん ミンナニハ ナイショダヨ(*‘ω‘ *)(伝達魔法) お友達募集(*‘ω‘ *)(召喚魔法) べ、別にお友達がいない訳じゃないんだからねっ!! 姫プレイ(*‘ω‘ *)(変化魔法) いつものように無駄に魔王なぞに浚われてみたりすること。 女王様とは別物であるので要チェックである。 マルチタスク(*‘ω‘ *)(強化魔法) 同時に複数の作業を行うこと。 自作自演スキルと共に取得する者が多い。 俗称は2PCなど。 希に複数の種類のゲームを同時進行する猛者も存在する。 他力本願(*‘ω‘ *)(逃避魔法) 自らの手を汚すことなく他人の力を期待すること。 すべてのプレイヤーが同時に発動したとき時は止まる。 様々な人物のコメント 「ゲームは1日一時間」 ○橋名人 「気合いでよけろ」 ゲー○スト 「DS片手にmabinogi」 茨木瞳子
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対になるスキル:⇔攻撃スキル・将 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 剣術 守乃型 剣術 守乃型 槍隊守護 剣術 攻乃型 迅速行軍 神行法 宝蔵院流 宝蔵院流 新陰流 土壁の術 鬼刺 槍陣の極み 柳生新陰流 槍陣の極み 騎突 金剛 弓撃 夜叉 柳生新陰流 剣聖 攻撃スキル・将に比べて種類が少ない。テーブル流用の亜種も無し